Hi,
ok da ihr jetzt wissen solltet, was Snake 256 ist, kann ich ja jetzt gleich mit den Neuigkeiten anfangen.
Falls eine Schlange einen Punkt gesammelt hat, bekommt man 10 bis 30 Punkte. Diese sind jedoch bis jetzt bevor sie an die Schlange gehängt wurden, irgendwo auf dem Spielfeld erschienen. Diesen Fehler habe ich beseitigt.
Außerdem hab ich vorgestern ein wenig am Aussehen der Schlangen herumgespielt^^ Ich hab bis heut gedacht, dass mein Ansatz zum Verschönern nicht funktionieren würde, aber in Wirklichkeit hatte ich nur eine Klammer falsch gesetzt^^ Jetzt sehen sie viel besser aus.
Das Prinzip ist folgendes: Die Schlangen sind aus Kreises zusammengesetzt, die aus 16 Eck- und einem Mittelpunkt bestehen. Bis jetzt hatten alle die gleiche Farbe, aber jetzt haben die Eckpunkte die Farbe des Mittelpunkts UND einen Alphakanal (=Transparenz). Dadurch sehen die Schlangen am Rand besser aus. Das geht allerdings nur, wenn mehrere Punkte sich überlappen, weshalb ich beim Zielpunkt das Prinzip leich abwandeln musste, indem ich den Punkt 6 mal übereinander gezeichnet habe, weil mein Trick sonst zu leich enttarnt worden hätte können.
Des Weiteren habe ich, wie gestern angekündigt, die Einstellungsmöglichkeit fertiggestellt. Jetzt fehlen nur noch Sachen, die man einstellen kann, und, dass ich die Einstellungen auch speichere^^
hm... ich bin grad dabei die Auflösung einstellbar zu machen schaffs noch nicht ganz... Hab für heute keine Lust mehr und ich muss in einer stunde sowieso weg und mich jetz dadrauf vorbereiten^^ Also werde ich morgen an dieser Stelle weitermachen.
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